構造OSの断片 – Structure OS 3198|【退屈不足 OS】退屈が消えた時代ほど心が疲れる理由──刺激過多の心理構造
■はじめに:退屈は「なくすべきもの」ではなく“心の外側に立ち上がる回復線”として必要になる一般的には、退屈=悪い刺激=良い暇=無価値というように、退屈は 刺激の内側で排除されるもの として扱われている。しかしメンタルOSの深層では、退屈は刺...
構造OSの断片 – Structure OS
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世界線のまとめ – Worldline Summaries
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